以下是搜尋 "遊戲性" 的結果
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今周刊》中國《原神》夯到翻,那台灣呢?智冠新作賣不動、大宇資逼到棄「雙劍」…一文曝經......這樣的大IP,人人都想選孫悟空,(不改動角色強弱設定)那不就是孫悟空滿街跑?」故事背景、角色招式、遊戲性平衡,當受限於原著框架難以改動,又沒辦法將原著的版權整個買下,是台灣多款經典武俠遊戲,難以適應今 |
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《野狗子:裂頭怪》日本試玩會報導 利用附身能力更換身體對抗神秘威脅《Slitterhead》...稀少體之間的劇情呢? 外山:遊戲當然會有稀少體之間的人性悲喜劇故事,和憑鬼完全把人當成道具使用的遊戲性相反,出場角色最後會有什麼樣的結局會是很重要的關鍵,由於會有一段段非常濃厚的人性悲喜劇故事,這點 |
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【心得】聯合夥伴發起攻擊,打倒腐敗帝國,並尋找自己真正的願景——烈焰同盟...恨的父親卻沒有太多反應,即便在該路線中沒有發生姐姐遭暗殺的事,但還是很難想像居然反應這麼冷淡。遊戲性 遊戲是較為傳統戰棋,玩家在指定的方格中移動,然後結束回合並以此輪續。 玩家一回合只能發動一 |
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《活俠傳》團隊針對上市後事件釋出聲明,向遊戲性問題致歉並表示已完成劇情不再更動台灣獨立遊戲公司原始鳥熊近日於Facebook發布聲明,回應他們最新遊戲《活俠傳》近期遊戲反饋。這款遊戲在網路評價方面引起了不同的評論,團隊在社群平台Facebook上表達了深刻的歉意跟未來的打算。 |
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【GNN 大調查】長青手遊大調查結果出爐!陪伴你度過青春歲月的那些遊戲有上榜嗎?...,大多數人都是在同儕的介紹、推薦下入坑,或是因看到商店的推薦以及廣告而下載,也有玩家是純粹受到遊戲性與美術風格吸引。 然而,在投票給《》的玩家中, 有近六成的人已退坑,大部分玩家的退坑原因都是對 |
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《飛天歷險 2024》登陸 Steam 平台《DOMO 2024》...留重要的經典耐玩的設置前提下,推出符合現在的生活節奏的新機制設計,讓新舊玩家同時能體驗到滿滿的遊戲性與趣味性外,也減輕一些不必要的負擔與花費!符合更是款不無腦化、不商城化的遊戲,很適合遊戲膠著度高 |
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《鳥QUEST》連拍鳥都可以自動戰鬥?概念有趣的環境保育遊戲...的類型,但至少目標明確且系統簡約,沒有一些花裡胡哨的要素,體驗相對直白。這樣的特質使得本作雖然遊戲性相對有限,但至少玩起來是沒什麼負擔的。戰鬥獲勝的結算畫面倒也有點類似於拍鳥內容的確說的上是遊戲 |