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【GDC 25】以“玩樂”之心創造讓人玩心大動的遊戲 環繞於《宇宙機器人》誕生的十個星球......求「它是否有趣」。若能適當地進行原型設計,就能讓後續的開發工作變得非常順利。舉例來說若是提出「以相撲為主題的敵方角色」這種點子的時候,會讓設計內容保持簡單,並將重點置於視覺表現跟遊戲性上。 這些 |
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台灣相撲女將赴日征戰 立院女子運動促進會力挺(中央社記者王揚宇台北31日電)立法院女子運動外交促進會今天與中華民國相撲協會召開記者會,除力挺將赴日本出賽的台灣相撲女將外,也聚焦女子運動參與門檻與發展困境等議題,呼籲民眾一起重視女子運動。立 |