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【GDC 25】以“玩樂”之心創造讓人玩心大動的遊戲 環繞於《宇宙機器人》誕生的十個星球...

...在《》裡重視的是讓所有的關卡都具有 “獨特性”。為此首先進行的是確立每個行星的主題,在參考電影、民間故事、流行文化等題材的同時,並從中加入幻想元素來創造出原創的世界觀。    為了直觀地確認整體的平衡,

大前天 18:34 | 巴哈姆特 | 關鍵字: 星球   機器人   關卡   要素   誕生   宇宙   玩心   環繞   機關   巴哈姆特  

《蘇丹的遊戲》正式發售 展開一場死亡與歡愉的旅程!《Sultan's Game》

...發售,玩家將進入一個充滿權謀、慾望以及道德困境的奇妙世界。     卡牌策略新作《》受到了阿拉伯民間故事《一千零一夜》的啟發製作,遊戲採用了巴洛克手繪藝術風格以貼合整個故事的世界觀背景。用深紅與鎏金的

大前天 15:30 | 巴哈姆特 | 關鍵字: 蘇丹   慾望   巴哈姆特   卡牌   敘事   策略   宮廷   雙頭龍   工作室   民間故事