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...然深不可測 一開始只有「複製」能力時,總是單純用建造的思考方向去解決問題,要渡河就建造橋,要爬高就往上疊物品,當拿到像彈簧床、各種特色的怪物時,一口氣增加許多可玩性,才開始想著用不同方式來達到目
大前天 20:00 | 巴哈姆特 | 關鍵字: 薩爾達 物品 智慧 試玩 劍士 序章 上陣 巴哈姆特 任天堂 媒體