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【GDC 25】以“玩樂”之心創造讓人玩心大動的遊戲 環繞於《宇宙機器人》誕生的十個星球...

...難保持節奏,結果導致必須得削減一些關卡內容。    另外就連從 VR 遊戲中所移植的機關,也因為互動介面設計上的差異,而無法順利發揮功能,不過最終透過簡化結構解決了這個問題。團隊似乎也在兼顧辨認度與美觀的

前天 18:34 | 巴哈姆特 | 關鍵字: 星球   機器人   關卡   要素   誕生   宇宙   玩心   環繞   機關   巴哈姆特