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全球迎來電競奧運元年!WirForce 十周年回歸初心「For Gamers」    (2)

...漫市場營收達280億美元,預計2030年可上看760億美元,年複合成長率達11%,為此今年推出多項 ACG 內容,如日系偶像、Cosplay Party、月讀女僕咖啡廳合作等,來擴大展會內容,也藉此拓展到更多元的玩家族群;不僅如此,棒球熱潮

7天前 21:27 | yam蕃薯藤 | 關鍵字: 電競   派對   奧運   元年   初心   廠商   盛會   亞洲   國內外   蕃薯藤